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FF040 Tales of Longfall #6 Schatten
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FF040 Tales of Longfall #6 Schatten

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Die neue Mannschaft ist da – Die Schatten sind über Longfall hereingebrochen! Aus einigen Toren winden sie sich heraus, um im Verborgenen die Stadt zu erkunden und eine Ara des Misstrauens zu sähen.

Stellt euch eine wabernde Masse an Dunkelheit vor. Scheinbar unaufhaltsam wogt sie auf euch zu und droht alles zu verschlingen! Die Straßen von Longfall sind in dunklen, in undurchdringlichen Nebel gehüllt und die ganze Stadt droht im Chaos zu versinken. Und das, weil machtbesessene Bruderschaftler und neugierige Amazonen zwei uralte Türen etwas weiter geöffnet haben, als gut ist. Türen zu einer anderen Welt. Einer dunklen, formlosen, durch und durch bösen Welt. Durch diesen Spalt kommen sie wieder hervor und die heldenhaften Bemühungen eines Jahrhunderte alten Geheimbundes sind zunichte gemacht worden, denn die Schatten sind zurück! Und sie sind nicht nett. Plötzlich ist die Dunkelheit auf Leonera noch gefährlicher geworden…

Noch sind die Schatten sehr schwach und halten wenig aus. Die meisten von ihnen besitzen aber zwei neue Eigenschaften, die es ihnen ermöglicht, den Gegner sehr, sehr lange zu ärgern:

Schattencharaktere lösen sich in Rauch auf!
Die Schattencharaktere werden zunächst nicht ausgeschaltet, sondern verwandeln sich stattdessen in Schemen. Diese sind schwach und können selbst nicht angreifen – wohl aber unterstützen! Im weiteren Spielverlauf können sich z.B. zwei Schemen miteinander verschmelzen und sich so in einen vollständigen Schattencharakter aus dem Gefolge zurückverwandeln.

Die Schattenmacht
Dies ist ein Pool von Schattenpunkten, der zu Beginn vorhanden ist und sich durch bestimmte Ereignisse, wie z.B. durch das Ausschalten eines Gegners, etc., wieder auffüllt. Mit Schattenmacht können Aktionen, Eigenschaften eines Schattencharakters verbessert oder gar erst „erzeugt“ werden. Dazu wird eine Steigerung mit Schattenmacht – ähnlich einer Ereigniskarte – direkt vor einem Teil einer Aktion bezahlt. Ein Beispiel wäre eine Pistole, die mit Schattenmacht sofort geladen wird, feuert und dabei auch ihre Reichweite erhöht und anschließend, nach einem Treffer, auch noch ihre FERN erhöhen könnte.

In „Tales of Longfall #6: Schatten“ findet ihr alle Regeln, neue Sonderregeln und Eigenschaften, einen finsteren Haufen neuer Schattencharaktere und ein erstes „Schatten-Szenario“ zum sofort loslegen.

Softcover A4 mit 36 Seiten, deutschsprachige Version.

„FF 040 Tales of Longfall #6: Schatten“ ist kein eigenständiges Spiel, sondern eine Erweiterung zu Freebooter’s Fate. Es wird außer den Figuren noch das FF 023 Grundregelbuch #2 und ein Satz FF 025 Spielkarten #2 benötigt, um den Inhalt nutzen zu können.

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Tales of Longfall #6 Shadows!

The new crew is here – the shadows have fallen over Longfall! They squirm out of some gates to explore the town in secret and see a macaw of suspicion.

Imagine a swirling mass of darkness. Seemingly unstoppable it surges towards you and threatens to swallow everything! The streets of Longfall are shrouded in dark, impenetrable fog and the whole town is threatening to sink into chaos. And that’s because power-obsessed Brotherhood members and curious Amazons have opened two ancient doors a little further than is good. Doors to another world. A dark, formless, thoroughly evil world. Through this rift they emerge again, and the heroic efforts of a centuries-old secret society have been thwarted, for the shadows are back! And they are not kind. Suddenly the darkness on Leonera has become even more dangerous… 

The shadows are very faint and cannot stand much. Most of them, however, have two new traits that enable them to annoy the enemy for a very, very long time:

Shadow characters evaporate!
Shadow characters will not be eliminated at first, but will instead turn into wisps. These are weak and cannot attack themselves – but they can help! In the further course of the game, for example, two wisps can merge with each other and thus change back into a complete shadow deckhand character.

The shadow force
This is a pool of Shadow points that is present at the beginning and replenishes itself through certain events, such as taking out an opponent, critical hits, etc. Shadow force can be used to improve or even “create” actions, properties of a shadow character. For this purpose, an increase with shadow force – similar to an event card – is paid directly before a part of an action. An example would be a pistol that is immediately loaded with Shadow force, fires and thereby also increases its range, and then, after a hit, could also increase its RAV.

In “Tales of Longfall #6: Shadows” you will find all the rules, new special rules and traits, a dark bunch of new shadow characters and a first “shadow scenario” to start right away.

Softcover A4 with 36 pages, German language version.

In order to use the content of the book, the FF 023 Freebooter’s Fate rule book and the FF 025 Gaming cards # 2 are needed.

 
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Author(s)
Artist(s)
Pages
36
Publisher Stock #
FF 040
File Size:
22.83 MB
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Original electronic
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This title was added to our catalog on May 01, 2021.